Cobra Paw

19,90

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Les joueurs lancent à tour de rôle les dés (avec 6 symboles uniques), repèrent la tuile avec le motif correspondant, puis la saisissent en posant subtilement leur “patte” dessus (un doigt) avant leurs adversaires.

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Description

Des réflexes de ninja, des compétences de reconnaissance aiguisées et une grande force mentale volent la vedette dans le défi de l’arrachage de tuiles connu sous le nom de Patte de Cobra !
Les joueurs lancent à tour de rôle les dés (avec 6 symboles uniques), repèrent la tuile avec le motif correspondant, puis la saisissent en posant subtilement leur “patte” dessus (un doigt) avant leurs adversaires.
Le premier joueur à arracher 6 tuiles remporte la partie et accorde un grand honneur au Grand Shidoshi, Maître Miaou ! la Patte de Cobra, où les ninjas volent la partie ! les…

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