Wakanda

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Toutes les cent lunes, les braves des différentes tribus se réunissent afin de sculpter les totems qui représenteront leur famille, leur force et leur courage. La tribu qui aura réalisé les totems de plus grande valeur remportera le concours…

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UGS : 3770000904260 Catégories : , , Étiquettes : , ,

Description

Wakanda est un petit jeu de réflexion pour 2 joueurs, dont les parties s’enchaînent facilement puisqu’une manche dure généralement moins de 15 minutes.

Le principe du jeu – Au cours de la partie, les joueurs vont monter des totems, puis en coiffer 3 du symbole de leur tribu. Le but du jeu est d’engranger un maximum de points en empilant judicieusement les éléments et en coiffant les totems.

Pour démarrer, on pose aléatoirement 6 des 8 tuiles village en ligne. Seules les 3 premières sont actives. Chaque village donnera, à la fin du jeu, un avantage au joueur qui en aura coiffé le totem. Un exemple: le village au symbole “tomahawk” permettra au propriétaire du totem de marquer 4 points par tomahawk présent sur l’ensemble de ses totems…

Les joueurs prennent leurs 3 coiffes de totem. Quant aux 21 “corps” (illustrés chacun d’un symbole), ils sont cachés dans un petit sac.

Tour à tour, les joueurs piochent un corps de totem qu’ils conservent caché dans leur main, puis exécutent une des deux actions suivantes:

  • placer un des éléments de leur main sur un totem en construction
  • OU coiffer un totem, et par là même clôturer sa construction. Dès qu’un totem est coiffé, il faut activer une nouvelle tuile village.

Le jeu s’arrête lorsque tous les totems ont une coiffe. On compte alors pour les deux joueurs les points donnés par leurs 3 villages sur l’ensemble de leur totems: un même village va donc marquer des points pour les éléments présents sur TOUS les totems du joueur.

Bien entendu, certains symboles dessinés sur les corps de totem sont plus rares… Et valent donc plus cher! Tandis que d’autres font carrément perdre des points.

Le verdict – Bien qu’accessible dès 8 ans, Wakanda est un jeu très subtil. Veillez à vos intérêts en freinant si possible votre adversaire dans sa progression…

Un Pion

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